ゲームの効果音(全139音)
コイン・ジャンプ・レベルアップ・ピコ声・クイズ演出など、ゲーム制作向けの効果音。
レトロゲーム定番のコイン取得音。スコア加算やアイテム取得にも。
0.38s
上昇スイープのジャンプ音。アクションゲームの定番です。
0.28s
駆け上がるアルペジオのパワーアップ音。強化・進化の演出に。
0.38s
残機が増えるときの定番フレーズ風。ボーナス獲得にも使えます。
0.57s
短い上昇メロディ+和音のレベルアップ音。達成感のある音です。
0.65s
三音で軽く上がるアイテム取得音。コインより控えめな取得音に。
0.27s
下降していくゲームオーバー音。残念な場面の演出に。
1.07s
ドッという打撃感のあるダメージ音。被弾やヒット表現に。
0.21s
パパパパッパパーのファンファーレ。表彰や達成の演出に。
0.81s
上昇アルペジオ+和音のクリアジングル。ステージクリアに。
0.8s
下降していく失敗ジングル。ゲームオーバーより軽い「残念」に。
0.9s
上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.58s
どこかの言葉のように聞こえるピコピコのおしゃべりです。キャラクターのセリフ代わり、会話シーンの賑やかしに。
0.85s
語尾が上がる疑問形のピコピコ語です。「えっ?」「なに?」のニュアンスをセリフなしで表現できます。
0.73s
「ハハハ」と聞こえる下降形の笑い声風です。キャラクターの笑い、コミカルな掛け合いに。
0.58s
沈んでいく三音のしょんぼりボイスです。落ち込み、失敗後の間、かわいそうな場面に。
0.87s
元気よく上がる肯定の返事風です。「うん!」「OK!」のニュアンスに。
0.24s
下がって否定する返事風です。「だめ」「ちがう」のニュアンスに。肯定とペアでどうぞ。
0.33s
「ブーッ」と響く試合終了ブザーです。タイムアップ、クイズの時間切れ、不正解の強調にも。
0.93s
リールが回り続けるスロットの回転音です。抽選中、ルーレット演出、結果待ちのドキドキ感に。
1.53s
「ピタッ、ピタッ、ピタッ」と3リールが止まる音です。回転音と組み合わせて抽選演出が完成します。
0.83s
カラカラと減速していくルーレットの玉の音です。抽選、運試し、決定演出に。
2.41s
ゴロゴロ…ポンッ、パカッ。カプセルが出て開くまでのガチャ一連の音です。ソシャゲ風の抽選演出に。
0.93s
コインが降り注ぐ大当たり音です。レア排出、大勝利、最高の結果の演出に。
1.83s
大量のコインがこぼれ落ちる音です。賞金獲得、換金、富の演出に。
1.63s
コロコロと転がって止まるサイコロです。すごろく、ボードゲーム、運任せの決定に。
0.65s
記録が完了したことを示す音です。セーブ、保存、進行状況の確定に。
0.62s
データを読み込む音です。ロード、再開、呼び出しの演出に。
0.55s
軋んで開いてから輝く宝箱の音です。発見、報酬、探索の達成に。
1.28s
重く低く開く石扉の音です。ダンジョン、封印の解除、次のエリアへ。
1.23s
鍵を差して回す音です。解錠、扉の開放、進行のフラグに。
0.45s
音程が積み上がる連続ヒット音です。コンボ数の加算、連鎖の演出に。
0.31s
軽く下がる小さな失敗音です。入力ミス、軽い失点、やり直しに。
0.27s
水をかく音です。水泳、水中移動、水辺のアクションに。
1.29s
一段ずつ登る音です。はしご、階段、垂直移動の演出に。
0.88s
駆け上がって和音で終わる達成音です。任務完了、目標達成、報酬前に。
1.0s
段階が上がったことを示す音です。昇格、階級上昇、称号獲得に。
0.79s
細かい音が積み上がる加算音です。経験値、ポイント、スコアの獲得に。
0.8s
支払いが済んだことを示す音です。購入、注文確定、取引成立に。
0.55s
硬貨が触れ合う支払いの音です。会計、代金、コインの受け渡しに。
0.66s
金属が噛み合う装着音です。武器・防具の装備、換装の演出に。
0.38s
ごくごく飲んで効果が出る音です。回復アイテム、薬、飲食の演出に。
0.86s
作動して落ちる罠の音です。トラップ、落とし穴、不意の失敗に。
0.62s
不穏な和音で敵の登場を告げる音です。エンカウント、戦闘開始に。
0.78s
低音から刺す和音へ繋がる大物の登場音です。ボス戦、強敵の出現に。
1.63s
二段で沈む時間切れの音です。制限時間の終了、締め切り、失格に。
1.49s
跳ね上がってきらめく収集音です。スター、ボーナス、特別なアイテムに。
0.75s
パリッと砕けるブロックの音です。破壊、掘削、障害物の除去に。
0.31s
音程が落ちていく落下音です。穴に落ちる、転落、失敗の演出に。
0.88s
地面に降り立つ着地音です。ジャンプの終わり、飛び降り、静かな到着に。
0.37s
低く濁った不正解のブザーです。誤答、失格、否定の演出に。
0.83s
「ピンッ」と抜ける早押し音です。解答権の獲得、挙手、先取りに。
0.34s
等間隔で刻む思考時間の音です。考える間、制限時間、待ちの演出に。
2.03s
音程が上がる加点の音です。ポイント獲得、スコア上昇、加算の演出に。
0.55s