効果音「得点加算」
音程が上がる加点の音です。ポイント獲得、スコア上昇、加算の演出に。
4音が階段状に上がる加点音です。点数のカウントアップと同期させると、増えていく実感が生まれます。減点音と対になっているので、増減が音だけで判別できます。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1970Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1970Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算16フレームなので、0.55秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.8倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはタイマー完了で、この音のほうが重心が128Hz低い(1970Hz対2099Hz)、0.12秒短い(0.55秒対0.67秒)です。次に近いのはPOSレジ(重心1802Hz・0.44秒)とロック解除(重心1757Hz・0.41秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。