効果音「経験値獲得」
細かい音が積み上がる加算音です。経験値、ポイント、スコアの獲得に。
細かい音が連続して積み上がる加算音です。経験値やポイントが増えていく演出に。数値のカウントアップアニメーションと同期させると、増えている実感が視聴者に伝わります。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2018Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心2018Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算24フレームなので、0.80秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.1倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは電子レンジ完了で、この音のほうが数値上はほぼ重なり、重心2018Hz・長さ0.80秒とも近い値ですです。次に近いのはタイマー完了(重心2099Hz・0.67秒)と敵撃破(重心2087Hz・1.03秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。