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効果音「木琴(アジア)」

軽やかに跳ねる木琴の旋律です。南国、民族音楽、明るい情景に。

軽やかに跳ねる木琴の4音です。南国、民族音楽、明るい情景に。倍音を加えて木の質感を出しているので、金属打楽器とは区別できます。

この音はベベン・ジャーンなどと表現される効果音です。

木琴(アジア)
軽やかに跳ねる木琴の旋律です。南国、民族音楽、明るい情景に。
0.75s

使い方のヒント

和風音は「間」が命です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1940Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算22フレームなので、0.75秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.2倍・和風・アジアという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは電子レンジ完了で、この音のほうが0.04秒短い(0.75秒対0.79秒)です。次に近いのはタイマー完了(重心2099Hz・0.67秒)と大鳥の鳴き(重心1891Hz・0.81秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

チンと三回鳴る加熱完了音です。調理、待ち時間の終わり、生活シーンに。
0.79s
ピピピと三回鳴る完了音です。調理、計測、時間経過の通知に。
0.67s
音程が階段状に跳ぶ大型鳥の声です。空の敵、巨鳥に。
0.81s
細かい音が積み上がる加算音です。経験値、ポイント、スコアの獲得に。
0.8s
ゴシゴシ消す音です。訂正、やり直し、学習シーンの演出に。
0.83s
打撃のあとに消滅していく撃破音です。敵の撃退、消滅、勝利の瞬間に。
1.03s
チャリンと入る硬貨の音です。ゲーム開始、支払い、投入の演出に。
0.87s
ガキーンと硬質に決まる表示音です。予告編、力強いタイトルに。
0.83s