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効果音「ワイパー」

往復する擦過音です。雨天、運転、車内の描写に。

往復する2回の擦過音です。雨天の運転、車内の描写に。間隔を空けてあるので、繰り返せば任意の長さにできます。

この音はザーザー・ポツポツ・ブーンなどと表現される効果音です。

ワイパー
往復する擦過音です。雨天、運転、車内の描写に。
0.85s

使い方のヒント

低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1254Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1254Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算26フレームなので、0.85秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.3倍・機械・乗り物・SFという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはゴーストの叫びで、この音のほうが重心が285Hz低い(1254Hz対1539Hz)、0.03秒短い(0.85秒対0.88秒)です。次に近いのはニュースタイトル(重心1024Hz・0.71秒)と読み込み中(重心1103Hz・0.78秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

一気に駆け上がる悲鳴です。襲撃、驚かせに。
0.88s
硬質で信頼感のある見出し音です。ニュース、報道、告知に。
0.71s
三音が繰り返す待機音です。ローディング、処理中、通信待ちに。
0.78s
床を掃く音です。掃除、片付け、朝の準備に。
1.13s
温かく駆け上がってキラキラが残る回復音です。HP回復、癒やし、味方の支援演出に。
1.27s
チンと三回鳴る加熱完了音です。調理、待ち時間の終わり、生活シーンに。
0.79s
細かい音が積み上がる加算音です。経験値、ポイント、スコアの獲得に。
0.8s
打撃のあとに消滅していく撃破音です。敵の撃退、消滅、勝利の瞬間に。
1.03s