効果音「クエスト達成」
駆け上がって和音で終わる達成音です。任務完了、目標達成、報酬前に。
駆け上がって和音で終わる達成音です。ステージクリアより軽く、日常的な達成に向いています。任務完了、目標達成、チェックポイント通過に。報酬の演出に繋げる前振りとしても使えます。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域32%・中域59%とバランスが取れており、1〜1976Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算30フレームなので、1.00秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.6倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは仲間が加入で、この音のほうが0.07秒短い(1.00秒対1.07秒)です。次に近いのはテッテレー(定番)(重心1996Hz・1.15秒)とゲームクリア(重心1754Hz・1.15秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。