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効果音「景品ゲット」

落ちて祝う獲得音です。景品、当選、成果の受け取りに。

落下音のあとに祝いの旋律が続きます。景品、当選、成果の受け取りに。クレーンゲームの後に繋げると、獲得の流れが完成します。

この音はピロン・チャリーンなどと表現される効果音です。

景品ゲット
落ちて祝う獲得音です。景品、当選、成果の受け取りに。
1.2s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域27%・中域59%とバランスが取れており、2〜2352Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算36フレームなので、1.20秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.7倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは配信開始で、この音のほうが重心が221Hz高い(2571Hz対2350Hz)、0.18秒長い(1.20秒対1.02秒)です。次に近いのはテッテレー(定番)(重心1996Hz・1.15秒)と全消し(重心2858Hz・1.45秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

立ち上がる開始の合図です。配信、放送、ライブの開幕に。
1.02s
上昇して和音で伸びる定番の達成音です。発表、当たり、レベルアップに。
1.15s
盤面が空になる祝福音です。完全クリア、パーフェクトに。
1.45s
5音で駆け上がる達成の音です。クリア、突破、完了に。
1.15s
駆け上がって和音で終わる達成音です。任務完了、目標達成、報酬前に。
1.0s
コンパクトな祝いの音です。小さな達成、軽い祝福、テンポの速い演出に。
0.79s
駆け上がって開く加入音です。仲間、味方、新戦力の登場に。
1.07s
路面を擦るタイヤの音です。ドリフト、急発進、カーチェイスに。
1.33s