効果音「シンキングタイム」
等間隔で刻む思考時間の音です。考える間、制限時間、待ちの演出に。
等間隔で4回刻む、考える時間の音です。ループさせれば時間の経過が続き、答えが出た瞬間に止めると、思考の終わりがはっきりします。秒針の音より軽いので、会話の上に重ねても邪魔になりません。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1759Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は4%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1759Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で61フレームあるため、2.0秒以上の尺を確保するか、末尾0.05秒ぶんをフェードで切ってください。波高率11.4倍・ゲームという性質から、単発で立てるとよく通ります。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは足音(下駄)で、この音のほうが0.14秒長い(2.03秒対1.89秒)、波高率が2.0大きく打撃寄りです。次に近いのは足音(砂)(重心2559Hz・1.99秒)と時計の秒針(重心2564Hz・1.68秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。