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効果音「ボス登場」

低音から刺す和音へ繋がる大物の登場音です。ボス戦、強敵の出現に。

低音のうねりから刺すような和音へ繋がる、大物の登場音です。通常の敵出現音とは明確に格が違う設計にしてあります。ボス戦、強敵の出現、章のクライマックスに。鳴らす前に一瞬無音を作ると威圧感が増します。

全バリエーション(2種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

ボス登場
低音から刺す和音へ繋がる大物の登場音です。ボス戦、強敵の出現に。
1.63s
ボス登場(やや高い)
「ボス登場」のバリエーション(やや高い)です。
1.37s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。雑魚コインは軽く、レベルアップはしっかり鳴らす。同じ取得イベントでもコイン/アイテム/1UPを使い分けると、プレイヤーは音だけで状況を把握できるようになります。

長さ 1.63秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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