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効果音「パワーコード」

歪んだ低音の和音です。ロック、迫力、勢いのある演出に。

歪ませた低音の和音です。ロック、迫力、勢いに。矩形波を3つ重ねることで、8bitらしい歪みを作っています。

パワーコード
歪んだ低音の和音です。ロック、迫力、勢いのある演出に。
1.03s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。「パワーコード」は低域(250Hz未満)が66%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の148Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は2%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心518Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算31フレームなので、1.03秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.6倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはエアホーンで、この音のほうが0.60秒短い(1.03秒対1.63秒)、波高率が1.6大きく打撃寄りです。次に近いのは不正解(ブブー)(重心416Hz・0.83秒)とブラス風(重心613Hz・1.03秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

太く鳴り響く警笛です。盛り上げ、祝福、悪ふざけに。
1.63s
低く濁った不正解のブザーです。誤答、失格、否定の演出に。
0.83s
力強い金管の和音です。ファンファーレ、登場、勇壮な演出に。
1.03s
一定音で高速に振動する蟲の声です。不快感のある敵に。
0.65s
「ブーッ」と響く試合終了ブザーです。タイムアップ、クイズの時間切れ、不正解の強調にも。
0.93s
低く抜けていく息です。疲れ、呆れ、安堵に。
0.73s
急激に落ちて崩れる声です。撃破、消滅の瞬間に。
0.95s
低音から刺す和音へ繋がる大物の登場音です。ボス戦、強敵の出現に。
1.63s