効果音「鍵を使う」
鍵を差して回す音です。解錠、扉の開放、進行のフラグに。
鍵を差す音と回す金属音の2段構成です。解錠、進行フラグの解放に。直後に扉の音を繋げると、「鍵を開けて入る」という一連の動作になります。
この音はガチャ・バタン・ギィーなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1316Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1316Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算14フレームなので、0.45秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率9.3倍・ゲームという性質から、単発で立てるとよく通ります。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは空振りで、この音のほうが重心が242Hz高い(1316Hz対1073Hz)、0.08秒長い(0.45秒対0.37秒)、波高率が4.1大きく打撃寄りです。次に近いのは魔物の断末魔(小)(重心1406Hz・0.53秒)とゴブリン(重心1061Hz・0.55秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。