効果音「空振り」
何にも当たらない風切り音です。空振り、回避された攻撃、素振りに。
着弾音のない純粋な風切りです。空振り、避けられた攻撃、素振りの練習に。斬撃音から金属成分を抜いた設計なので、当たったときの音と並べると命中・非命中の差が明確になります。
この音はヒューヒュー・ビューなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は3%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1073Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1073Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算11フレームなので、0.37秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.2倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはぐちゃで、この音のほうが重心が125Hz低い(1073Hz対1198Hz)、0.04秒長い(0.37秒対0.33秒)です。次に近いのはドラッグ&ドロップ(重心1295Hz・0.39秒)と鍵を使う(重心1316Hz・0.45秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。