効果音「ドラッグ&ドロップ」
掴んで置くまでの二音です。移動操作、並べ替え、配置の確定に。
掴む音と置く音の二音構成です。間の無音がドラッグしている時間を表すので、実際の操作時間に合わせて間隔を調整してください。並べ替えや配置の確定に。
この音はピコン・ピッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1295Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1295Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算12フレームなので、0.39秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.1倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはPOSレジで、この音のほうが重心が506Hz低い(1295Hz対1802Hz)、0.05秒短い(0.39秒対0.44秒)、波高率が1.7大きく打撃寄りです。次に近いのは魔物の被弾(小)(重心1419Hz・0.31秒)と魔物の断末魔(小)(重心1406Hz・0.53秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。