効果音「選択肢」
二音で示す選択の音です。分岐、選択肢の表示、決断の提示に。
2音で示す選択の提示音です。分岐、選択肢の表示に。決定音より軽いので、選ぶ前の段階だと分かります。
この音はピコン・ピッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1317Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1317Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算8フレームなので、0.26秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.9倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはぐちゃで、この音のほうが重心が119Hz高い(1317Hz対1198Hz)、0.07秒短い(0.26秒対0.33秒)、波高率が1.9小さく持続寄りです。次に近いのは魔物の被弾(小)(重心1419Hz・0.31秒)と拡大(重心1290Hz・0.17秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。