効果音「お金を払う」
硬貨が触れ合う支払いの音です。会計、代金、コインの受け渡しに。
硬貨が触れ合う金属的な音です。会計、代金の支払い、投げ銭に。非整数倍音で作ってあるので、コインらしい硬さと不規則さが出ています。
この音はチャリン・チーンなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心5102Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が67%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または5102Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算20フレームなので、0.66秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.5倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはガラスが割れるで、この音のほうが重心が406Hz高い(5102Hz対4696Hz)、0.27秒短い(0.66秒対0.93秒)です。次に近いのは反撃(カウンター)(重心4629Hz・0.58秒)とカーテン(重心4409Hz・0.88秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。