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効果音「敵出現」

不穏な和音で敵の登場を告げる音です。エンカウント、戦闘開始に。

上昇音のあとに不穏な和音が鳴る、敵の登場音です。エンカウント、戦闘開始の合図に。ボス登場より軽いので、通常戦闘の頻繁な使用に向いています。

全バリエーション(2種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

敵出現
不穏な和音で敵の登場を告げる音です。エンカウント、戦闘開始に。
0.78s
敵出現(やや高い)
「敵出現」のバリエーション(やや高い)です。
0.66s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。雑魚コインは軽く、レベルアップはしっかり鳴らす。同じ取得イベントでもコイン/アイテム/1UPを使い分けると、プレイヤーは音だけで状況を把握できるようになります。

長さ 0.78秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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