効果音「タイムアップ」
二段で沈む時間切れの音です。制限時間の終了、締め切り、失格に。
二段階で沈んでいく時間切れの音です。終了ブザーより音楽的なので、ゲーム内の演出に馴染みます。制限時間の終了、締め切り、失格の宣告に。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は6%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心804Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は3%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心804Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算45フレームなので、1.49秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.2倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはエンディングで、この音のほうが重心が93Hz低い(804Hz対897Hz)、0.20秒短い(1.49秒対1.69秒)、波高率が1.7小さく持続寄りです。次に近いのは回転(重心723Hz・1.03秒)とフルート風(重心899Hz・1.23秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。