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効果音「フルート風」

息を含んだ柔らかい笛の音です。牧歌的、静か、優しい場面に。

息の音を混ぜた柔らかい笛です。牧歌的、静か、優しい場面に。尺八が和なら、こちらは洋の笛という使い分けです。

この音はヒューヒュー・ビューなどと表現される効果音です。

フルート風
息を含んだ柔らかい笛の音です。牧歌的、静か、優しい場面に。
1.23s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心899Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心899Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算37フレームなので、1.23秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.8倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは回想入りで、この音のほうが0.10秒長い(1.23秒対1.13秒)です。次に近いのは気絶(スタン)(重心803Hz・1.33秒)とゴースト(重心788Hz・1.33秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

揺らぎながら過去へ入っていく音です。回想シーン、記憶、夢の始まりに。
1.13s
ふらつく音程に星が回る演出音です。スタン、目を回す、行動不能の表現に。
1.33s
実体のない揺らぎの声です。幽霊、霊体、亡霊に。
1.33s
膜が張られる防御の音です。バリア、防護、SF的な守りの演出に。
1.23s
四音で上下する館内放送のチャイムです。校内放送、案内、告知の前に。
1.55s
音程が落ちて伸びるスロー演出音です。決定的瞬間、失敗の瞬間の強調に。
1.43s
揺らぎながら下降する巻き戻し音です。時間遡行、やり直し、回想に。
1.63s
ぐるぐる回り続ける音です。回転、旋回、ルーレット的な演出に。
1.03s