効果音「宝箱を開ける」
軋んで開いてから輝く宝箱の音です。発見、報酬、探索の達成に。
軋んで開く音と輝く音の2段構成です。宝箱を開けるという動作全体がこれ一つで表現できます。中身の演出に繋げる場合は、輝きの余韻が残っているうちにアイテム取得音を重ねると流れが途切れません。
この音はギシギシ・ミシッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1970Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1970Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算38フレームなので、1.28秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.9倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはハンドベルで、この音のほうが重心が189Hz高い(1970Hz対1781Hz)、0.15秒短い(1.28秒対1.43秒)です。次に近いのは幕が上がる(重心1628Hz・1.33秒)とギシギシ(重心1706Hz・1.03秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。