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ゲーム(3ページ目)の効果音(全139音)

コイン・ジャンプ・レベルアップ・ピコ声・クイズ演出など、ゲーム制作向けの効果音。

ページ: 1 2 3 (全139音を3ページに分けて掲載)
重厚に立ち上がるタイトル音です。作品の始まり、ロゴ表示、序章に。
1.48s
アームが動いて掴む音です。ゲームセンター、挑戦、獲得の演出に。
1.53s
弾かれて跳ね回る金属球です。ゲームセンター、加点、賑やかな演出に。
1.24s
ジャラジャラ落ちるメダルです。大量獲得、換金、賑やかな演出に。
1.63s
チャリンと入る硬貨の音です。ゲーム開始、支払い、投入の演出に。
0.87s
立ち上がるアーケード機の音です。電源投入、ゲーム開始、起動画面に。
0.95s
落ちて祝う獲得音です。景品、当選、成果の受け取りに。
1.2s
無数の玉が弾ける音です。遊技場、混沌、賑やかな空間の演出に。
2.03s
金属衝突と電気が弾ける対戦表示音です。対戦カード、マッチング演出に。
0.53s
金管が駆け上がる開始の合図です。試合開始、突撃、号令に。
1.27s
3音の軽い電子音です。玩具、子供向け、簡易な機械に。
0.44s
3音で始まる出題の合図です。問題提示、クイズ番組に。
0.89s
硬く弾く打球音です。ゴルフ、ミニゲーム、命中に。
0.08s
5音で駆け上がる達成の音です。クリア、突破、完了に。
1.15s
細かい刻みが続きます。集計、加算、結果表示に。
0.69s
低い和音2つで否定します。不正解、失敗、拒否に。
0.57s
明るい和音で肯定します。正解、承認、成功に。
0.76s
3音下降で終わります。失敗、脱落、ゲームオーバーに。
0.97s
3音上昇で終わります。成功、獲得、達成に。
0.65s
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