効果音「VS表示」
金属衝突と電気が弾ける対戦表示音です。対戦カード、マッチング演出に。
金属衝突と電気のスパークを重ねた対戦表示音です。対戦カード、マッチング成立、因縁の対決の演出に。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3424Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算16フレームなので、0.53秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率6.8倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは水をかけるで、この音のほうが重心が239Hz高い(3424Hz対3186Hz)、0.10秒短い(0.53秒対0.63秒)です。次に近いのは剣戟(つばぜり合い)(重心3682Hz・0.50秒)とファスナー(重心3670Hz・0.48秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。
音の傾向が近い効果音
刃と刃がぶつかる金属音です。鍔迫り合い、防御、激しい斬り合いに。