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効果音「びっくり」

跳ね上がって驚く音です。不意打ち、発見、驚愕の瞬間に。

跳ね上がってきらめきが残る驚きの音です。マンガ表現の「ハッ」より派手なので、より大きな驚きや発見の場面に向いています。

この音はドキッ・ビクッ・ハッなどと表現される効果音です。

びっくり
跳ね上がって驚く音です。不意打ち、発見、驚愕の瞬間に。
0.55s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は1%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2376Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心2376Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算16フレームなので、0.55秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.1倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは送信完了で、この音のほうが重心が474Hz高い(2376Hz対1902Hz)、0.04秒短い(0.55秒対0.59秒)です。次に近いのはホイッスル(長)(重心2958Hz・0.83秒)とピコーン(閃き)(重心3008Hz・0.69秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

飛んでいって届く送信音です。メッセージ送信、投稿、アップロードに。
0.59s
「ピーッ」と長く吹くホイッスルです。試合終了、反則、停止の合図に。
0.83s
アイデアがひらめいた瞬間の音です。電球マーク、解決策の発見、名案に。
0.69s
支払いが済んだことを示す音です。購入、注文確定、取引成立に。
0.55s
上に抜けて消える音です。消滅、退場、透明化の演出に。
0.73s
三段で上がる登録通知です。フォロー、購読、仲間の増加に。
0.5s
レトロゲーム定番のコイン取得音。スコア加算やアイテム取得にも。
0.38s
段階が上がったことを示す音です。昇格、階級上昇、称号獲得に。
0.79s