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効果音「ランクアップ」

段階が上がったことを示す音です。昇格、階級上昇、称号獲得に。

段階的に上がってから和音に着地する形で、「一段上がった」ことを表現します。昇格、階級上昇、称号の獲得に。レベルアップ音と使い分けると、成長の種類が区別できます。

ランクアップ
段階が上がったことを示す音です。昇格、階級上昇、称号獲得に。
0.79s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は3%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1673Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は3%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1673Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算24フレームなので、0.79秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.0倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはにっこりで、この音のほうが重心が195Hz高い(1673Hz対1477Hz)、0.18秒長い(0.79秒対0.61秒)です。次に近いのは緊急速報(重心1448Hz・0.85秒)とテッテレー(控えめ)(重心1927Hz・0.89秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

柔らかく上がる笑顔の音です。和やかな場面、好意、ほっとする瞬間に。
0.61s
切迫した反復を伴う速報音です。緊急、重大発表、注意喚起に。
0.85s
2音だけの静かな版です。小さな達成、頻繁に鳴らす場面に。
0.89s
記録が完了したことを示す音です。セーブ、保存、進行状況の確定に。
0.62s
支払いが済んだことを示す音です。購入、注文確定、取引成立に。
0.55s
「キーン」と凍りつく氷の魔法です。フリーズ、結晶化、冷気属性の演出に。
1.03s
木のレールを滑る引き戸です。和室、玄関、古い家屋の演出に。
0.88s
2音下降の来客音です。訪問、呼び出し、玄関に。
0.89s