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効果音「セーブ」

記録が完了したことを示す音です。セーブ、保存、進行状況の確定に。

上がって和音で着地する、記録完了の音です。「確定した」という安心感を与える形にしてあります。セーブ、保存、設定の適用に。ロードと対で使うと、書き込みと読み込みが音で区別できます。

この音はピコン・ピッなどと表現される効果音です。

セーブ
記録が完了したことを示す音です。セーブ、保存、進行状況の確定に。
0.62s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は2%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1277Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1277Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算19フレームなので、0.62秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.1倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはにっこりで、この音のほうが重心が200Hz低い(1277Hz対1477Hz)です。次に近いのは猫(ニャー)(重心918Hz・0.65秒)と降車ボタン(重心1051Hz・0.62秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

柔らかく上がる笑顔の音です。和やかな場面、好意、ほっとする瞬間に。
0.61s
「ニャー」と鳴く猫の声です。猫の登場、甘える仕草、日常シーンに。
0.65s
ポーンと鳴る降車の合図です。バス、路線、日常の移動シーンに。
0.62s
支払いが済んだことを示す音です。購入、注文確定、取引成立に。
0.55s
音程が下がって縮む音です。収縮、引っ込む、小さくなる表現に。
0.63s
ぐるりと回る更新音です。リロード、同期、再取得の演出に。
0.53s
パッと消えるブロックの音です。消去、マッチ、パズルの成立に。
0.63s
段階が上がったことを示す音です。昇格、階級上昇、称号獲得に。
0.79s