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効果音「更新」

ぐるりと回る更新音です。リロード、同期、再取得の演出に。

ぐるりと回るような音程変化で更新を表します。リロード、同期、再取得に。回転するアイコンのアニメーションと合わせると自然です。

この音はピロン・チャリーンなどと表現される効果音です。

更新
ぐるりと回る更新音です。リロード、同期、再取得の演出に。
0.53s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1393Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1393Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算16フレームなので、0.53秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.7倍・システム・UIという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは保存完了で、この音のほうが重心が105Hz低い(1393Hz対1498Hz)、0.14秒長い(0.53秒対0.39秒)です。次に近いのは超高速ダッシュ(重心1724Hz・0.53秒)とテレポート(重心895Hz・0.53秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

短くまとまった保存の完了音です。自動保存、設定の適用、記録の確定に。
0.39s
ギューンと駆け抜ける音です。瞬間移動、猛ダッシュ、退場に。
0.53s
揺らぎながら上がるテレポート音。ワープや魔法の発動に。
0.53s
ポーンと鳴る降車の合図です。バス、路線、日常の移動シーンに。
0.62s
主張を抑えた見出し音です。小見出し、補足情報、静かな提示に。
0.73s
記録が完了したことを示す音です。セーブ、保存、進行状況の確定に。
0.62s
短い旋律で知らせる完了音です。家事、生活音、待ち時間の終了に。
0.86s