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効果音「保存完了」

短くまとまった保存の完了音です。自動保存、設定の適用、記録の確定に。

ごく短くまとまった保存完了音です。自動保存のように頻繁に鳴らす場面を想定して、主張を抑えた設計にしてあります。ゲームのセーブ音より地味なぶん、実用アプリに馴染みます。

この音はピコン・ピッなどと表現される効果音です。

保存完了
短くまとまった保存の完了音です。自動保存、設定の適用、記録の確定に。
0.39s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1498Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1498Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算12フレームなので、0.39秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.4倍・システム・UIという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは更新で、この音のほうが重心が105Hz高い(1498Hz対1393Hz)、0.14秒短い(0.39秒対0.53秒)です。次に近いのは早押しボタン(重心2072Hz・0.34秒)とメッセージ受信(重心2084Hz・0.32秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

ぐるりと回る更新音です。リロード、同期、再取得の演出に。
0.53s
「ピンッ」と抜ける早押し音です。解答権の獲得、挙手、先取りに。
0.34s
軽く上がる受信通知です。チャット、メール、連絡の着信に。
0.32s
三音上がる接続完了音です。ネット接続、ペアリング、同期の演出に。
0.43s
粘つきながら潰れる音です。汚れ、踏みつけ、粘体に。
0.33s
ギューンと駆け抜ける音です。瞬間移動、猛ダッシュ、退場に。
0.53s
留め具と革が擦れる音です。会計、支払い、買い物の演出に。
0.35s