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効果音「早押しボタン」

「ピンッ」と抜ける早押し音です。解答権の獲得、挙手、先取りに。

解答権を取った瞬間の「ピンッ」です。短い打音と余韻の2段構成なので、誰かが早押しした一瞬が明確になります。複数人が押す場面では、少しずつずらして鳴らすと競り合いが表現できます。

早押しボタン
「ピンッ」と抜ける早押し音です。解答権の獲得、挙手、先取りに。
0.34s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2072Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心2072Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算10フレームなので、0.34秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.5倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはメッセージ受信で、この音のほうが数値上はほぼ重なり、重心2072Hz・長さ0.34秒とも近い値ですです。次に近いのはICカードのタッチ(重心2623Hz・0.33秒)と接続音(重心2063Hz・0.43秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

軽く上がる受信通知です。チャット、メール、連絡の着信に。
0.32s
ピピッと反応する改札音です。入退場、決済、認証の演出に。
0.33s
三音上がる接続完了音です。ネット接続、ペアリング、同期の演出に。
0.43s
跳ねてきらめく反応音です。評価、好意、小さな成功の通知に。
0.44s
短くまとまった保存の完了音です。自動保存、設定の適用、記録の確定に。
0.39s
最高評価を示す短い音です。完璧なタイミング、最高判定に。
0.44s
軽く上がる入室通知です。参加、来訪、通話への合流に。
0.43s