効果音「剣戟(つばぜり合い)」
刃と刃がぶつかる金属音です。鍔迫り合い、防御、激しい斬り合いに。
刃と刃がぶつかる金属音を、わずかにずらして2回重ねてあります。1回の衝突でも複数の金属が鳴るため、これだけで鍔迫り合いの厚みが出ます。連続で鳴らせば激しい斬り合い、単発なら受け止めの一瞬になります。
この音はシャキーン・ザシュッ・スパッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3682Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が32%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または3682Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算15フレームなので、0.50秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率7.4倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはVS表示で、この音のほうが重心が258Hz高い(3682Hz対3424Hz)、0.03秒短い(0.50秒対0.53秒)です。次に近いのは装備する(重心3179Hz・0.38秒)と水をかける(重心3186Hz・0.63秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。