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効果音「矢が刺さる」

飛来して突き刺さる音です。命中、狙撃の成功、静かな一撃に。

飛来音から突き刺さる音までを収めてあります。銃撃と違って静かなので、隠密行動や狙撃の演出に向いています。血しぶきの音を重ねると生々しさが加わります。

この音はグサッ・ザクッなどと表現される効果音です。

矢が刺さる
飛来して突き刺さる音です。命中、狙撃の成功、静かな一撃に。
0.35s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域17%・中域62%とバランスが取れており、263〜777Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算10フレームなので、0.35秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率7.5倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは水風船で、この音のほうが重心が629Hz高い(2934Hz対2305Hz)、低域が10ポイント多い(17%対8%)です。次に近いのは強いスワイプ(重心3860Hz・0.33秒)と装備する(重心3179Hz・0.38秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

べちゃっと潰れる水の音です。水風船、投げつけ、コミカルな失敗に。
0.33s
勢いよく切り替わる風切り音です。場面転換、素早い動きに。
0.33s
金属が噛み合う装着音です。武器・防具の装備、換装の演出に。
0.38s
ポチャンと沈む投石の音です。水辺、暇つぶし、静かな場面に。
0.48s
パリッと砕けるブロックの音です。破壊、掘削、障害物の除去に。
0.31s
カチャカチャ重ねるチップの音です。ベット、賭け、点数の移動に。
0.37s
水面を割って跳ねる魚です。水辺、生命感、静けさの中の動きに。
0.53s
文字が引っ込むときの音です。表示音と対で使うと出入りが揃います。
0.21s