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効果音「ブロックを壊す」

パリッと砕けるブロックの音です。破壊、掘削、障害物の除去に。

パリッと砕ける破壊音です。ブロック、壁、障害物の除去に。短いので連続して鳴らしても渋滞しません。掘削アクションではループさせて使えます。

ブロックを壊す
パリッと砕けるブロックの音です。破壊、掘削、障害物の除去に。
0.31s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は3%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心5005Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が35%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または5005Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算9フレームなので、0.31秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率6.5倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは卵を割るで、この音のほうが重心が120Hz高い(5005Hz対4884Hz)、0.06秒長い(0.31秒対0.25秒)です。次に近いのは魚が跳ねる(重心4675Hz・0.53秒)と強いスワイプ(重心3860Hz・0.33秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

コツンと割る卵の音です。調理、下ごしらえ、朝食の演出に。
0.25s
水面を割って跳ねる魚です。水辺、生命感、静けさの中の動きに。
0.53s
勢いよく切り替わる風切り音です。場面転換、素早い動きに。
0.33s
竿が引かれる当たりの音です。ヒット、反応、転機の演出に。
0.52s
飛来して突き刺さる音です。命中、狙撃の成功、静かな一撃に。
0.35s
スッと抜き取るドロー音です。抽選、引く動作、手札の追加に。
0.19s
ポチャンと沈む投石の音です。水辺、暇つぶし、静かな場面に。
0.48s
文字がスッと現れるときの短い風切り音です。テロップ、字幕、UIの出現に。
0.19s