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効果音「テロップ表示(シュッ)」

文字がスッと現れるときの短い風切り音です。テロップ、字幕、UIの出現に。

テロップの出現に当てる、ごく短い風切り音です。動画編集では文字が出るたびに音を付けるのが定番で、無音で出すよりも視線が文字に向きます。0.2秒未満と短いので、連続してテロップが出る編集でも音が渋滞しません。

この音はジャーン・デデーン・ヒューヒューなどと表現される効果音です。

テロップ表示(シュッ)
文字がスッと現れるときの短い風切り音です。テロップ、字幕、UIの出現に。
0.19s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3785Hzのまま音量を下げずに重ねられます。全体で30fps換算5.7フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率6.1倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはテロップ消去で、この音のほうが重心が278Hz高い(3785Hz対3507Hz)です。次に近いのは強いスワイプ(重心3860Hz・0.33秒)とガード(重心2353Hz・0.28秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

文字が引っ込むときの音です。表示音と対で使うと出入りが揃います。
0.21s
勢いよく切り替わる風切り音です。場面転換、素早い動きに。
0.33s
攻撃を受け止める金属音です。防御成功、盾、受け流しの演出に。
0.28s
金属が噛み合う装着音です。武器・防具の装備、換装の演出に。
0.38s
パリッと砕けるブロックの音です。破壊、掘削、障害物の除去に。
0.31s
パンッと弾ける風船の音です。破裂、驚き、パーティーの演出に。
0.12s
1回の拍手です。合図、注目、区切りに。
0.13s
コツンと割る卵の音です。調理、下ごしらえ、朝食の演出に。
0.25s