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効果音「ガード」

攻撃を受け止める金属音です。防御成功、盾、受け流しの演出に。

攻撃を受け止めた金属音です。攻撃音と同時に鳴らすことで「防がれた」ことが表現できます。攻撃が通ったときとの差を音で作れるので、戦闘の攻防が視聴者に伝わりやすくなります。

全バリエーション(3種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

ガード
攻撃を受け止める金属音です。防御成功、盾、受け流しの演出に。
0.28s
ガード(やや高い)
「ガード」のバリエーション(やや高い)です。
0.24s
ガード(やや低い)
「ガード」のバリエーション(やや低い)です。
0.33s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。ショット→ヒット→爆発のように因果関係の順で鳴らすと戦闘のリズムが生まれます。爆発は小・中・大をダメージ量や敵の格に対応させると、演出のメリハリがつきます。

長さ 0.28秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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