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効果音「バットで打つ」

カキンと当たる打球音です。野球、快打、爽快な瞬間の演出に。

カキンと金属的に当たる打球音です。野球、快打、爽快な瞬間に。この後に歓声を繋げると、ホームランの演出が完成します。

全バリエーション(8種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

バットで打つ
カキンと当たる打球音です。野球、快打、爽快な瞬間の演出に。
0.15s
バットで打つ(やや高い)
「バットで打つ」のバリエーション(やや高い)です。
0.13s
バットで打つ(やや低い)
「バットで打つ」のバリエーション(やや低い)です。
0.17s
バットで打つ(高い)
「バットで打つ」のバリエーション(高い)です。
0.12s
バットで打つ(低い)
「バットで打つ」のバリエーション(低い)です。
0.2s
バットで打つ(とても高い)
「バットで打つ」のバリエーション(とても高い)です。
0.1s
バットで打つ(とても低い)
「バットで打つ」のバリエーション(とても低い)です。
0.23s
バットで打つ(エコー)
「バットで打つ」のバリエーション(エコー)です。
0.65s

使い方のヒント

合図系の音は「全員に伝わる」ことが役割です。ホイッスルやブザーは他の音に埋もれない帯域なので、BGMが鳴っていてもそのまま重ねて使えます。ドラムロールは結果発表の直前に無音を挟むと効果倍増です。

長さ 0.15秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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0.17s
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0.83s
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0.53s
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1.89s