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効果音「水をかける」

ザバッと一気にかける水です。水遊び、洗浄、海辺の演出に。

ザバッと一気にかける水です。水遊び、洗浄、海辺の演出に。粒が減衰していくので、かけ終わったことが分かります。

この音はポチャン・バシャンなどと表現される効果音です。

水をかける
ザバッと一気にかける水です。水遊び、洗浄、海辺の演出に。
0.63s

使い方のヒント

環境音は単体で鳴らすより、小さめの音量で「敷く」のが基本です。低域は1%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3186Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が34%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または3186Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算19フレームなので、0.63秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率6.9倍・自然・生き物という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはVS表示で、この音のほうが重心が239Hz低い(3186Hz対3424Hz)、0.10秒長い(0.63秒対0.53秒)です。次に近いのは反撃(カウンター)(重心4629Hz・0.58秒)と剣戟(つばぜり合い)(重心3682Hz・0.50秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

金属衝突と電気が弾ける対戦表示音です。対戦カード、マッチング演出に。
0.53s
受けてから返す二段の金属音です。カウンター、反撃成功、返し技に。
0.58s
刃と刃がぶつかる金属音です。鍔迫り合い、防御、激しい斬り合いに。
0.5s
シャッと引くカーテンの音です。朝、開放、場面の切り替えに。
0.88s
鞘から刀を抜く金属音です。戦闘開始、対峙、殺陣の始まりに。
0.69s
素早く閉じるファスナーです。着替え、鞄、支度に。
0.48s
紙と木が擦れるふすまの音です。和室、旅館、時代劇の入室に。
0.78s
ハクションと出るくしゃみです。風邪、寒さ、コミカルな演出に。
0.63s