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効果音「メダル落とし」

ジャラジャラ落ちるメダルです。大量獲得、換金、賑やかな演出に。

22枚のメダルが不規則に落ちる音です。大量獲得、換金、賑やかな演出に。コインジャラジャラより金属的で軽いのが特徴です。

メダル落とし
ジャラジャラ落ちるメダルです。大量獲得、換金、賑やかな演出に。
1.63s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3525Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が47%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または3525Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算で49フレームあるため、1.6秒以上の尺を確保するか、末尾0.19秒ぶんをフェードで切ってください。波高率6.7倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは硬貨を落とすで、この音のほうが重心が136Hz低い(3525Hz対3661Hz)、0.19秒長い(1.63秒対1.44秒)、波高率が1.7小さく持続寄りです。次に近いのは神社の鈴(重心3263Hz・1.63秒)と足音(草むら)(重心3614Hz・2.03秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

跳ねて転がる硬貨の音です。落とし物、金銭、うっかりの演出に。
1.44s
ガラガラと振る参拝の鈴です。初詣、参拝、神社のシーンに。
1.63s
背の高い草を掻き分ける足音です。野原、探索、茂みの移動に。
2.03s
細く一定に流れる水です。洗面、台所、生活の水音に。
1.83s
カチカチ進んでベルで開始する型です。タイマー、装置の作動に。
2.27s
何かが光って輝く演出音です。目が光る、歯がキラリ、アイテムの発見に。
0.99s
シャッと引くカーテンの音です。朝、開放、場面の切り替えに。
0.88s
食器の音が混じる酒場の喧騒です。RPGの宿場、居酒屋、賑わいの表現に。
3.03s