効果音「ピンボール」
弾かれて跳ね回る金属球です。ゲームセンター、加点、賑やかな演出に。
金属球が4回弾かれる音です。加点、賑やかな演出に。不等間隔にしてあるので、実際に跳ね回っている感じが出ます。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2280Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算37フレームなので、1.24秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率11.5倍・ゲームという性質から、単発で立てるとよく通ります。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは鎧の音で、この音のほうが重心が605Hz低い(2280Hz対2885Hz)、0.44秒長い(1.24秒対0.80秒)です。次に近いのは鍛冶屋(重心2195Hz・1.53秒)とマシンガン連射(重心1563Hz・1.18秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。