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効果音「鎧の音」

ガチャリと鳴る金属鎧です。騎士、移動、重装備の演出に。

金属が触れ合う鎧の音です。騎士、移動、重装備に。足音と重ねると、鎧を着た人物が歩いている表現になります。

この音はカラカラ・ガチャッなどと表現される効果音です。

鎧の音
ガチャリと鳴る金属鎧です。騎士、移動、重装備の演出に。
0.8s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2885Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算24フレームなので、0.80秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率10.7倍・戦闘・魔法という性質から、単発で立てるとよく通ります。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは窓を開けるで、この音のほうが重心が432Hz低い(2885Hz対3318Hz)、0.03秒長い(0.80秒対0.77秒)、波高率が5.5大きく打撃寄りです。次に近いのはピンボール(重心2280Hz・1.24秒)とこする(重心2689Hz・0.93秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

サッシが滑る窓の開放音です。朝、換気、室内シーンの転換に。
0.77s
弾かれて跳ね回る金属球です。ゲームセンター、加点、賑やかな演出に。
1.24s
一定の速さで擦り続ける音です。掃除、磨き、摩擦に。
0.93s
高音の3連ビープです。加熱完了、家電の通知に。
0.63s
金属を打つ鍛冶の音です。武器製作、強化、工房の演出に。
1.53s
鞘から刀を抜く金属音です。戦闘開始、対峙、殺陣の始まりに。
0.69s
紙と木が擦れるふすまの音です。和室、旅館、時代劇の入室に。
0.78s
レールを滑って閉まる窓の音です。就寝前、外音の遮断に。
0.69s