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効果音「窓を開ける」

サッシが滑る窓の開放音です。朝、換気、室内シーンの転換に。

サッシがレールを滑る窓の開放音です。朝、換気、屋外の音を取り込む場面転換に。最後の当たり音で開ききったことが分かります。

窓を開ける
サッシが滑る窓の開放音です。朝、換気、室内シーンの転換に。
0.77s

使い方のヒント

低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3318Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算23フレームなので、0.77秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.2倍・生活・仕事・環境という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは鎧の音で、この音のほうが重心が432Hz高い(3318Hz対2885Hz)、0.03秒短い(0.77秒対0.80秒)、波高率が5.5小さく持続寄りです。次に近いのはオーブンの電子音(重心3539Hz・0.63秒)とこする(重心2689Hz・0.93秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

ガチャリと鳴る金属鎧です。騎士、移動、重装備の演出に。
0.8s
高音の3連ビープです。加熱完了、家電の通知に。
0.63s
一定の速さで擦り続ける音です。掃除、磨き、摩擦に。
0.93s
鞘から刀を抜く金属音です。戦闘開始、対峙、殺陣の始まりに。
0.69s
弾かれて跳ね回る金属球です。ゲームセンター、加点、賑やかな演出に。
1.24s
3音上昇の完了通知です。調理完了、家電の合図に。
0.73s
跳ねて転がる硬貨の音です。落とし物、金銭、うっかりの演出に。
1.44s
紙と木が擦れるふすまの音です。和室、旅館、時代劇の入室に。
0.78s