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効果音「金属が落ちる」

カランと転がる金属の音です。落下、取り落とし、空き缶の演出に。

金属が落ちて跳ね、転がる様子を3段で表現しています。落下、取り落とし、空き缶が転がる場面に。非整数倍音で作ってあるので、金属特有の濁った響きが出ています。

金属が落ちる
カランと転がる金属の音です。落下、取り落とし、空き缶の演出に。
1.48s

使い方のヒント

低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1969Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は3%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1969Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算44フレームなので、1.48秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率10.4倍・生活・仕事・環境という性質から、単発で立てるとよく通ります。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは敵撃破で、この音のほうが重心が118Hz低い(1969Hz対2087Hz)、0.45秒長い(1.48秒対1.03秒)、波高率が4.2大きく打撃寄りです。次に近いのはコイン投入(重心2597Hz・0.87秒)とオルゴール(重心2062Hz・1.89秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

打撃のあとに消滅していく撃破音です。敵の撃退、消滅、勝利の瞬間に。
1.03s
チャリンと入る硬貨の音です。ゲーム開始、支払い、投入の演出に。
0.87s
たどたどしく鳴るオルゴールの旋律です。廃墟、人形、不気味な静けさに。
1.89s
布が擦れて開く音です。開幕、始まり、発表に。
1.33s
一定の速さで擦り続ける音です。掃除、磨き、摩擦に。
0.93s
温かく駆け上がってキラキラが残る回復音です。HP回復、癒やし、味方の支援演出に。
1.27s
床を掃く音です。掃除、片付け、朝の準備に。
1.13s
木のレールを滑る引き戸です。和室、玄関、古い家屋の演出に。
0.88s