効果音「突撃ラッパ」
金管が駆け上がる開始の合図です。試合開始、突撃、号令に。
軍隊ラッパ特有の跳ねる音型で駆け上がります。単純な上昇ではないので、レベルアップ音とは明確に区別されます。試合開始、突撃に。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域36%・中域57%とバランスが取れており、0〜1029Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算38フレームなので、1.27秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.7倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは次回予告で、この音のほうが重心が231Hz低い(1246Hz対1477Hz)、0.20秒長い(1.27秒対1.07秒)です。次に近いのはオープニング(重心1237Hz・1.37秒)と挑戦者登場(重心1021Hz・1.48秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。