効果音「カウント」
三段で上がるカウント音です。準備、合図、開始前の秒読みに。
三段で上がるカウント音です。準備、合図、秒読みに。最後にホイッスルやピストルを繋げると、スタートまでの流れが完成します。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域18%・中域72%とバランスが取れており、878〜1760Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算39フレームなので、1.29秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.1倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは突撃ラッパで、この音のほうが重心が496Hz高い(1742Hz対1246Hz)、低域が18ポイント少ない(18%対36%)です。次に近いのは次回予告(重心1477Hz・1.07秒)と炊飯器の完了音(重心2408Hz・0.73秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。
カウントダウンの効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。
音の傾向が近い効果音
滑るように上がる軽い版です。ギャグ、小さな当たり、おふざけに。