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効果音「カウント」

三段で上がるカウント音です。準備、合図、開始前の秒読みに。

三段で上がるカウント音です。準備、合図、秒読みに。最後にホイッスルやピストルを繋げると、スタートまでの流れが完成します。

カウント
三段で上がるカウント音です。準備、合図、開始前の秒読みに。
1.29s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域18%・中域72%とバランスが取れており、878〜1760Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算39フレームなので、1.29秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.1倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは突撃ラッパで、この音のほうが重心が496Hz高い(1742Hz対1246Hz)、低域が18ポイント少ない(18%対36%)です。次に近いのは次回予告(重心1477Hz・1.07秒)と炊飯器の完了音(重心2408Hz・0.73秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

カウントダウンの効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

金管が駆け上がる開始の合図です。試合開始、突撃、号令に。
1.27s
期待を煽る予告ジングルです。次回、続き、引きの演出に。
1.07s
3音上昇の完了通知です。調理完了、家電の合図に。
0.73s
戻ってきたことを示すジングルです。再開、復帰、続きの開始に。
0.78s
同音を3回置く間の音です。沈黙、気まずさ、含みに。
0.67s
「コケコッコー」と鳴くニワトリです。朝、目覚め、田舎の夜明けの演出に。
0.97s
ロボットがしゃべっているようなピコピコ音列です。機械キャラのセリフ、解析中の演出に。
0.75s
滑るように上がる軽い版です。ギャグ、小さな当たり、おふざけに。
1.08s