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効果音「カウント」

三段で上がるカウント音です。準備、合図、開始前の秒読みに。

三段で上がるカウント音です。準備、合図、秒読みに。最後にホイッスルやピストルを繋げると、スタートまでの流れが完成します。

全バリエーション(7種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

カウント
三段で上がるカウント音です。準備、合図、開始前の秒読みに。
1.29s
カウント(やや高い)
「カウント」のバリエーション(やや高い)です。
1.09s
カウント(やや低い)
「カウント」のバリエーション(やや低い)です。
1.53s
カウント(高い)
「カウント」のバリエーション(高い)です。
0.92s
カウント(低い)
「カウント」のバリエーション(低い)です。
1.8s
カウント(とても高い)
「カウント」のバリエーション(とても高い)です。
0.78s
カウント(とても低い)
「カウント」のバリエーション(とても低い)です。
2.17s

使い方のヒント

合図系の音は「全員に伝わる」ことが役割です。ホイッスルやブザーは他の音に埋もれない帯域なので、BGMが鳴っていてもそのまま重ねて使えます。ドラムロールは結果発表の直前に無音を挟むと効果倍増です。

長さ 1.29秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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0.17s
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0.83s
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1.89s