効果音「玉が跳ねる」
無数の玉が弾ける音です。遊技場、混沌、賑やかな空間の演出に。
36個の玉の音を重ねた遊技場の喧騒です。混沌とした賑やかさが特徴で、ループさせればホール内の環境音になります。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3353Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算で61フレームあるため、2.0秒以上の尺を確保するか、末尾0.16秒ぶんをフェードで切ってください。波高率5.4倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはオルゴールで、この音のほうが重心が1291Hz高い(3353Hz対2062Hz)、0.14秒長い(2.03秒対1.89秒)です。次に近いのは黒電話の着信(重心1944Hz・1.58秒)と金属が落ちる(重心1969Hz・1.48秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。