効果音「コンボ」
音程が積み上がる連続ヒット音です。コンボ数の加算、連鎖の演出に。
4音が階段状に上がっていくヒット音です。コンボ数が増えるたびに1音ずつ鳴らす使い方が定番。音程が上がり続けることで、連鎖が伸びている実感が生まれます。
この音はドカッ・バキッ・ゴツンなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域34%・中域58%とバランスが取れており、3〜2106Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算9フレームなので、0.31秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.4倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはアイテム取得で、この音のほうが重心が125Hz低い(1955Hz対2080Hz)、0.04秒長い(0.31秒対0.27秒)、低域が11ポイント多い(34%対22%)です。次に近いのはパワーアップ(重心1456Hz・0.38秒)とピコピコ(挨拶)(重心1762Hz・0.30秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。