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効果音「コンボ」

音程が積み上がる連続ヒット音です。コンボ数の加算、連鎖の演出に。

4音が階段状に上がっていくヒット音です。コンボ数が増えるたびに1音ずつ鳴らす使い方が定番。音程が上がり続けることで、連鎖が伸びている実感が生まれます。

この音はドカッ・バキッ・ゴツンなどと表現される効果音です。

コンボ
音程が積み上がる連続ヒット音です。コンボ数の加算、連鎖の演出に。
0.31s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域34%・中域58%とバランスが取れており、3〜2106Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算9フレームなので、0.31秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.4倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはアイテム取得で、この音のほうが重心が125Hz低い(1955Hz対2080Hz)、0.04秒長い(0.31秒対0.27秒)、低域が11ポイント多い(34%対22%)です。次に近いのはパワーアップ(重心1456Hz・0.38秒)とピコピコ(挨拶)(重心1762Hz・0.30秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

三音で軽く上がるアイテム取得音。コインより控えめな取得音に。
0.27s
駆け上がるアルペジオのパワーアップ音。強化・進化の演出に。
0.38s
明るく上がる挨拶のピコピコ語です。登場、呼びかけ、会話の始まりに。
0.3s
ランダムに乱れるグリッチノイズ。バグ・故障・サイバー演出に。
0.39s
跳ね上がる驚きのピコピコ語です。びっくり、発見、意外な展開に。
0.38s
階段状に上がる接続成功音です。通信確立、ログイン、ペアリング完了に。
0.35s
一列そろって消える音です。ライン消去、達成、区切りに。
0.49s
軽い二音の区切り音です。章の切り替え、話題の転換、目次の提示に。
0.32s