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効果音「グリッチ」

ランダムに乱れるグリッチノイズ。バグ・故障・サイバー演出に。

ランダムに乱れたデジタルノイズの連続です。バグ・故障・ハッキング・サイバー演出に。映像のグリッチエフェクトと同期させると没入感が大きく上がります。ホラー演出の不穏さ作りにも。

グリッチ
ランダムに乱れるグリッチノイズ。バグ・故障・サイバー演出に。
0.39s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域24%・中域63%とバランスが取れており、813〜1939Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算12フレームなので、0.39秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.3倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはピコピコ(驚き)で、この音のほうが重心が225Hz高い(2366Hz対2141Hz)です。次に近いのはライン消し(重心2033Hz・0.49秒)とコンボ(重心1955Hz・0.31秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

跳ね上がる驚きのピコピコ語です。びっくり、発見、意外な展開に。
0.38s
一列そろって消える音です。ライン消去、達成、区切りに。
0.49s
音程が積み上がる連続ヒット音です。コンボ数の加算、連鎖の演出に。
0.31s
残機が増えるときの定番フレーズ風。ボーナス獲得にも使えます。
0.57s
10音で駆け上がります。カウント増加、上昇、成長に。
0.38s
駆け上がるアルペジオのパワーアップ音。強化・進化の演出に。
0.38s
三音で軽く上がるアイテム取得音。コインより控えめな取得音に。
0.27s
駆け上がって降りる分散和音です。装飾、場面転換、きらめきの演出に。
0.59s