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効果音「1UP」

残機が増えるときの定番フレーズ風。ボーナス獲得にも使えます。

残機が増えるときのあの高揚感をオマージュした6音フレーズです。ボーナス獲得、実績解除、抽選の当たり演出など、「ラッキーな出来事」を強調したいタイミングで鳴らすと効果的です。

この音はテッテレー・ピロリロリンなどと表現される効果音です。

1UP
残機が増えるときの定番フレーズ風。ボーナス獲得にも使えます。
0.57s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域23%・中域67%とバランスが取れており、784〜2091Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算17フレームなので、0.57秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.2倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはアルペジオで、この音のほうが重心が143Hz高い(1935Hz対1792Hz)です。次に近いのはピコピコ(応援)(重心2436Hz・0.59秒)とレベルアップ(重心1359Hz・0.65秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

駆け上がって降りる分散和音です。装飾、場面転換、きらめきの演出に。
0.59s
駆け上がって応援するピコピコ語です。励まし、歓声、後押しに。
0.59s
短い上昇メロディ+和音のレベルアップ音。達成感のある音です。
0.65s
上昇していくスタートジングル。ゲーム開始や区切りの演出に。
0.58s
3音上昇で終わります。成功、獲得、達成に。
0.65s
一列そろって消える音です。ライン消去、達成、区切りに。
0.49s
自信満々の決め顔に付ける音です。得意げな表情、してやったりの瞬間に。
0.55s
ランダムに乱れるグリッチノイズ。バグ・故障・サイバー演出に。
0.39s