効果音「スロット停止」
「ピタッ、ピタッ、ピタッ」と3リールが止まる音です。回転音と組み合わせて抽選演出が完成します。
3リールが順に止まる音です。回転音の後ろに繋げるだけで抽選演出が完成します。3つの停止音の間隔を均等にすると事務的に、最後の1つだけ間を空けると「当たるか外れるか」の緊張が生まれます。この一手間で演出の質が変わります。
この音はピュゥーン・シュン・カラカラなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域29%・中域71%とバランスが取れており、242〜281Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心260Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算25フレームなので、0.83秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.7倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはスライム分裂で、この音のほうが重心が172Hz低い(260Hz対432Hz)、0.10秒長い(0.83秒対0.73秒)です。次に近いのはせーの(重心409Hz・0.59秒)と感嘆の声(男)(重心363Hz・0.65秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。