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効果音「スライム分裂」

途中で途切れて2つに割れる声です。分裂、増殖の演出に。

途中でいったん音が途切れ、2つに分かれてから鳴り直します。分裂や増殖の瞬間に合わせると、動きと音が一致します。ふらつき方はスライムより速くしてあります。

この音はパリン・ガシャンなどと表現される効果音です。

スライム分裂
途中で途切れて2つに割れる声です。分裂、増殖の演出に。
0.73s

使い方のヒント

敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。低域31%・中域69%とバランスが取れており、1〜588Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心432Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算22フレームなので、0.73秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率7.1倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはせーので、この音のほうが0.14秒長い(0.73秒対0.59秒)、波高率が4.1大きく打撃寄りです。次に近いのは喜びの声(男)(重心553Hz・0.57秒)と感嘆の声(男)(重心363Hz・0.65秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

2拍の掛け声です。合図、タイミング合わせに。
0.59s
母音だけで喜びを表した声です。成功、達成の演出に。
0.57s
低く伸ばす「おー」です。驚き、感心の反応に。
0.65s
ふらつきながら鳴く軟体の声です。弱い敵、コミカルな魔物に。
0.63s
急激に落ちて崩れる声です。撃破、消滅の瞬間に。
0.95s
「ピタッ、ピタッ、ピタッ」と3リールが止まる音です。回転音と組み合わせて抽選演出が完成します。
0.83s
下がっていく「あー」です。落胆、諦めに。
0.58s
短く沸く歓声です。成功、盛り上がり、拍手喝采に。
0.93s