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モンスター・魔獣の効果音(全40音)

スライム・ドラゴン・ゾンビ・巨人などの鳴き声。RPGやファンタジー作品向け。

ふらつきながら鳴く軟体の声です。弱い敵、コミカルな魔物に。
0.63s
途中で途切れて2つに割れる声です。分裂、増殖の演出に。
0.73s
短い鳴き声を3連発する小鬼の声です。雑魚敵、群れる魔物に。
0.55s
下から駆け上がる威嚇の声です。戦闘開始、挑発に。
0.69s
低く沈んでいく大柄な魔物の声です。中型の敵、力任せの相手に。
0.91s
長く伸びる遠吠えです。夜、群れの合図、襲撃の予兆に。
1.48s
一定の低さで唸り続けます。警戒、にらみ合い、接近に。
0.98s
高速で往復する甲高い鳴きです。飛行する魔獣、猛禽型に。
0.61s
音程が階段状に跳ぶ大型鳥の声です。空の敵、巨鳥に。
0.81s
超高音を5連発する蝙蝠の声です。洞窟、夜、群れの敵に。
0.43s
一定音で高速に振動する蟲の声です。不快感のある敵に。
0.65s
うねりを重ねた群れの羽音です。大量発生、包囲に。
1.23s
息漏れの多い呻き声です。不死系の敵、ホラー演出に。
1.18s
急激に落ちて崩れる声です。撃破、消滅の瞬間に。
0.95s
骨がぶつかる音に呼気が混じります。骸骨系の敵に。
0.73s
実体のない揺らぎの声です。幽霊、霊体、亡霊に。
1.33s
一気に駆け上がる悲鳴です。襲撃、驚かせに。
0.88s
地響きを伴う超低音の咆哮です。竜、大型ボスの登場に。
1.93s
吸い込んでから炎を放つ2段構成です。必殺技の演出に。
1.58s
甲高い声が二段に跳ねます。飛竜、中型の竜種に。
0.98s
咆哮のあと1オクターブ落ちる二段の声です。巨大な敵に。
1.63s
地面が揺れる重い2歩です。巨体の接近、圧迫感の演出に。
1.13s
岩が噛み合いながら動き出す音です。石像の起動に。
1.28s
岩塊が叩きつけられる重い衝撃です。大技、破壊に。
0.33s
音程が階段状に飛ぶ電子的な鳴きです。機械の敵、人工生命に。
0.75s
音程が落ちきって沈黙します。機能停止、撃破に。
1.13s
ぬめる質感を伴う声です。軟体、深海、異形の敵に。
0.88s
こもった水中の鳴きです。水棲敵、沼、深海に。
0.73s
沸き立つ泡と低い唸りです。火山、炎系の敵に。
1.23s
硬質できらめく高音の声です。雪原、氷系の敵に。
0.93s
放電音を伴う咆哮です。雷属性の敵、嵐の演出に。
1.08s
小さく高い声で細かく震えます。妖精、精霊、小さな味方に。
0.41s
2秒を超える最も低く長い咆哮です。最終ボスの登場に。
2.13s
小型が受けた短い悲鳴です。雑魚へのヒットに。
0.31s
中型が受けた低い呻きです。通常敵へのヒットに。
0.41s
大型が受けた重い呻きです。ボスへのヒットに。
0.58s
高く上がってから消える声です。雑魚の撃破に。
0.53s
2秒以上かけて崩れ落ちます。ボス撃破の演出に。
2.33s
低音から立ち上がる出現の予兆です。敵の登場、encounter に。
0.93s
徐々に大きくなる群れの気配です。包囲、大量出現に。
1.53s