モンスター・魔獣の効果音(全40音)
スライム・ドラゴン・ゾンビ・巨人などの鳴き声。RPGやファンタジー作品向け。
ふらつきながら鳴く軟体の声です。弱い敵、コミカルな魔物に。
0.63s
途中で途切れて2つに割れる声です。分裂、増殖の演出に。
0.73s
短い鳴き声を3連発する小鬼の声です。雑魚敵、群れる魔物に。
0.55s
低く沈んでいく大柄な魔物の声です。中型の敵、力任せの相手に。
0.91s
長く伸びる遠吠えです。夜、群れの合図、襲撃の予兆に。
1.48s
一定の低さで唸り続けます。警戒、にらみ合い、接近に。
0.98s
高速で往復する甲高い鳴きです。飛行する魔獣、猛禽型に。
0.61s
音程が階段状に跳ぶ大型鳥の声です。空の敵、巨鳥に。
0.81s
超高音を5連発する蝙蝠の声です。洞窟、夜、群れの敵に。
0.43s
一定音で高速に振動する蟲の声です。不快感のある敵に。
0.65s
息漏れの多い呻き声です。不死系の敵、ホラー演出に。
1.18s
地響きを伴う超低音の咆哮です。竜、大型ボスの登場に。
1.93s
吸い込んでから炎を放つ2段構成です。必殺技の演出に。
1.58s
咆哮のあと1オクターブ落ちる二段の声です。巨大な敵に。
1.63s
地面が揺れる重い2歩です。巨体の接近、圧迫感の演出に。
1.13s
音程が階段状に飛ぶ電子的な鳴きです。機械の敵、人工生命に。
0.75s
小さく高い声で細かく震えます。妖精、精霊、小さな味方に。
0.41s
2秒を超える最も低く長い咆哮です。最終ボスの登場に。
2.13s
低音から立ち上がる出現の予兆です。敵の登場、encounter に。
0.93s
徐々に大きくなる群れの気配です。包囲、大量出現に。
1.53s