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効果音「雷獣」

放電音を伴う咆哮です。雷属性の敵、嵐の演出に。

放電の帯域ノイズを咆哮に重ねています。リングモジュレーションで刺々しさを足しました。

この音はゴロゴロ・ドーン・ピシャッなどと表現される効果音です。

雷獣
放電音を伴う咆哮です。雷属性の敵、嵐の演出に。
1.08s

使い方のヒント

敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。低域16%・中域81%とバランスが取れており、429〜545Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は4%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心773Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算32フレームなので、1.08秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率6.2倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは機械生物で、この音のほうが0.33秒長い(1.08秒対0.75秒)です。次に近いのはワイバーン(重心979Hz・0.98秒)と煙モクモク(重心671Hz・1.43秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

音程が階段状に飛ぶ電子的な鳴きです。機械の敵、人工生命に。
0.75s
甲高い声が二段に跳ねます。飛竜、中型の竜種に。
0.98s
柔らかく広がる煙の音です。煙幕、消失、失敗の演出に。
1.43s
弦の物理モデルで作ったギター音です。伴奏、アクセント、弾き語り風に。
1.23s
音程が落ちきって沈黙します。機能停止、撃破に。
1.13s
8bit風に合成したピアノの単音です。旋律作り、アクセント、間の演出に。
1.23s
下から駆け上がる威嚇の声です。戦闘開始、挑発に。
0.69s
ふらつく音程に星が回る演出音です。スタン、目を回す、行動不能の表現に。
1.33s