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効果音「ワイバーン」

甲高い声が二段に跳ねます。飛竜、中型の竜種に。

甲高い声が二段に跳ねます。古竜より軽く速いので、同じ竜種でも格の違いを付けられます。音程を滑らかに繋がず跳ばしてあるのが特徴です。

ワイバーン
甲高い声が二段に跳ねます。飛竜、中型の竜種に。
0.98s

使い方のヒント

敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。低域27%・中域72%とバランスが取れており、1〜1152Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心979Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算29フレームなので、0.98秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.1倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは雷獣で、この音のほうが重心が206Hz高い(979Hz対773Hz)、0.10秒短い(0.98秒対1.08秒)、低域が12ポイント多い(27%対16%)、波高率が2.1小さく持続寄りです。次に近いのは機械生物(重心745Hz・0.75秒)とテッテレー(重厚)(重心1150Hz・1.06秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

放電音を伴う咆哮です。雷属性の敵、嵐の演出に。
1.08s
音程が階段状に飛ぶ電子的な鳴きです。機械の敵、人工生命に。
0.75s
打撃と金属を伴う重々しい版です。大当たり、決定的な瞬間に。
1.06s
ぬめる質感を伴う声です。軟体、深海、異形の敵に。
0.88s
下から駆け上がる威嚇の声です。戦闘開始、挑発に。
0.69s
ごくごく飲んで効果が出る音です。回復アイテム、薬、飲食の演出に。
0.86s
「カポーン」と響くししおどしです。日本庭園の静寂、間の演出、和風コンテンツの定番に。
1.05s
揺らぎながら過去へ入っていく音です。回想シーン、記憶、夢の始まりに。
1.13s